26 août 2023

Mes elfes pour Kings Of War

armée de mes elfes pour kings of war Temps de lecture : 4 minutes

Dans cet article, je vous présente en détail mon armée  d’elfes pour Kings Of War sur le thème de a la nature


Il s’agit d’une lise d’armée de 2300 points, vous avez un guide pour lire le profil dans l’article  ICI

Les spécificités de l’armée

Voici les informations importantes pour mieux comprendre les différents profils de l’armée.

Mots clés intéressants

  • Élite : spécialité des elfes pour kings of war : permet de relancer les 1 obtenus au jet pour toucher
  • Lent : L’unité ne peut pas recevoir d’ordre marche forcée sauf pendant un mouvement d’avant coureur
  • Phalange : un ennemi qui charge l’unité dans sa face avant ne peut pas utiliser la règle spéciale charge fracassante. De plus, les unités de cavalerie, cavalerie de grande taille ou qui possèdent la règle spécial Vol subissent une pénalité de -1 au jet pour toucher
  • Force dévastatrice(x) : -1 au lancer pour blesser pour de la mêlée. On blesse donc plus facilement
  • Radiance de vie : Durant la phase de mouvement, une fois que l’unité a terminé son ordre, toutes les unités primaires amies  situées dans les 6 pouces retirent une blessure subie préalablement.
  • Tir stable :L’unité ne subit pas de malus de -1 pour un tir après déplacement
  • Motivant : permet aux unités amies dans un rayon de 6 pouces de relancer un test de moral qui aurait abouti à la destruction.
  • Charge fracassante (x) : -1 pour blesser (annulée par les lanciers et les terrains difficiles)
  • Tout terrain : charge non gênée par terrain difficiles et obstacles
  • Agile : Donne un pivot supplémentaire à 90° , unités bien plus mobiles
  • Vol : permet de passer au dessus des terrains difficiles, infranchissables et autres unités. Doit atterrir en position dégagée à la fin du mouvement. Si l’unité a subi un dégât, elle perd Vol
  • Furtif : -1 au jet pour toucher par du tir
  • Indépendant : donne agile, furtif et tir stable, les attaques ne sont pas multipliées
  • Puissant : l’unité indépendante ne peut pas être traversée par une unité ennemie
  • Avant coureur : L’unité peut avancer ou faire une marche forcée après le déploiement et avant le premier tour
  • Éclaireur :L’unité ne subit aucune pénalité de mouvement dans les terrains difficiles + charge non gênée par terrains difficiles

Sorts

  • Déferlement : sort qui permet pour chaque succès de faire avancer une unité lente de 1 pouce.
  • Soin (x) : sort qui permet de soigner une unité amie
  • Mélopée du fléau (n) : confère force dévastatrice +1 pour chaque 4 ou + obtenu

Objets

  • Talisman de motivation : objet magique pour personnage indépendant qui le rend Motivant
  • Arcs : portée 24 ps
  • Lame de cristal : passe la mêlée à 2+
  • Potion de force : confère force dévastatrice +1

Le gros des troupes

Horde d’archers de la lignée

horde archers de la lignée
Horde d’archers de la lignée imprimés sur Elegoo Saturn 2 8k

Des archers efficaces. Utiles pour entamer la vitalité d’une unité ennemie et/ou les achever. La puissance d’unité leur permet également de contrôler des objectifs

VitesseMeléeTirDéfenseAttaquesMoralPuissance d'unité
65+4+4+2021/233

Arcs, Élite(tir)

Horde de longues lances de la lignée

longues lances de la lignée
Longues lances de la lignée, imprimées en 3d sur Elegoo Saturn 2 8k

Le combattant standard de l’armée, ajout d’une potion de force pour maximiser les dégâts

VitesseMeléeTirDéfenseAttaquesMoralPuissance d'unité
64+-4+3021/233

Élite(Mêlée) , phalange, potion de force

Horde de gardiens du palais

gardiens du palais
Gardiens du palais imprimés en 3d sur Elegoo Saturn 2 8k

Les combattants d’élite de l’armée

VitesseMeléeTirDéfenseAttaquesMoralPuissance d'unité
63+-4+2522/243

Élite(mêlée), Force dévastatrice(1)

Unités de grande taille

Horde de Rôdeurs sylvains (x2)

rôdeurs sylvains
Rôdeurs sylvains imprimés sur Anycubic Photon S

Plutôt résistants et frappent fort, bien utiles

VitesseMeléeTirDéfenseAttaquesMoralPuissance d'unité
64+-5+18-/173

Avant-coureur, Éclaireur, Force dévastatrice (1), lent

Horde de chevaucheurs de Drake

chevaucheurs de drake
Chevaucheurs de drake imprimés en 3d sur Elegoo Saturn 2 8k

Une unité « marteau ». Fragile mais rapide et frappe super fort

VitesseMeléeTirDéfenseAttaquesMoralPuissance d'unité
103+-5+1815/173

Héros

Archimage

archimage
archimage imprimé en 3d sur Elegoo Saturn 2 8k

Unité de soutien pour motiver les troupes, les soigner ou les renforcer

VitesseMeléeTirDéfenseAttaquesMoralPuissance d'unité
65+-4+111/130

Indépendant, Mélopée du fléau (2), Soin(4)

Berger des arbres

Unité qui frappe super super fort, et peut également faire du soutien

berder des arbres
Berger des arbres imprimé sur Elegoo Saturn 2 8k
VitesseMeléeTirDéfenseAttaquesMoralPuissance d'unité
63+-6+9-/181

Avant-coureur, Éclaireur, Force dévastatrice (3), Motivant, Radiance de vie, Tout-Terrain , Déferlement (8)

Roi Elfe

Soutien qui a la possibilité aussi de faire subir quelques dégâts

roi elfe
roi elfe imprimé sur Elegoo Saturn 2 8k

 

VitesseMeléeTirDéfenseAttaquesMoralPuissance d'unité
92+-6+513/151

Élite (mêlée), Force dévastatrice(1) , indépendant, motivant

Seigneur de la lignée des dragons

Général en chef des armées. Agile , rapide, frappe fort et résiste pas trop mal. Bref un indispensable

seigneur de la lignées des dragons
Seigneur de la lignée des dragons, figurine Mantic Games
VitesseMeléeTirDéfenseAttaquesMoralPuissance d'unité
92+-6+513/151

Agile, Élite (mêlée) , Force dévastatrice (3), Motivant, Vol , Souffle du dragon (portée 12 ps, Tir stable)

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Ce texte est distribué sous la licence CC-BY-SA

Ecrit 26 août 2023 par erwik dans la catégorie "Jeux de figurine
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